Global-News.com.ua

Intel показала работу мультиадаптера — связки из встроенного GPU и дискретной видеокарты

Март 22
14:35 2020

Почти все современные процессоры Intel оснащаются встроенным графическим ядром. На сегодняшний день возможностей таких GPU достаточно для обычной работы и даже для запуска каких-нибудь старых либо максимально нетребовательных игр.

Если же в ноутбуке есть ещё и дискретная видеокарта, встроенная позволяет экономить энергию при выполнении простых задач. Но можно ли заставить встроенный и дискретный GPU работать вместе?

Intel показала работу мультиадаптера — связки из встроенного GPU и дискретной видеокарты

Компания Intel опубликовала материалы презентаций, которые были предназначены для отменённого мероприятия GDC 2020. Одна из презентаций называется «Multi-Adapter with Integrated and Discrete GPUs» и посвящена как раз созданию мультиадаптера — связки интегрированного GPU с дискретным.

Для примера Intel привела связку Intel HD 530 и Radeon RX 480, что немного странно, ведь у компании уже есть образцы собственной видеокарты DG1. Как бы там ни было, вопрос всё равно очень интересный.

В рамках презентации Intel рассказала о нескольких сценариях использования мультиадаптера, реализованного при помощи Direct3D 12. Первый — передача дискретным адаптером встроенному задач по обработке вычислительных шейдеров, что позволяет высвободить дополнительные мощности дискретного для обработки графики. В качестве примера Intel показала симуляцию N тела, состоящего из 4 млн частиц. Никаких сравнительных тестов нет — задача у Intel была не в сравнении такого подхода с обычным, а в демонстрации возможностей. Отдельно стоит отметить, что связка из Intel HD 530 и Radeon RX 480 была не единственной, которая использовалась Intel. Она фигурирует в документе на сайте, при этом на видео можно видеть другую (Intel HD 630 и Radeon RX 580), а на прикреплённом изображении — третью (Intel HD 630 и GeForce RTX 2080 Ti).

Второй сценарий — совместный рендеринг изображений, к примеру, с чередованием кадров. Но этот вариант бессмысленный для связок, где дискретный GPU намного производительнее интегрированного.

Третий — выполнение асинхронных нагрузок. К примеру, задачи искусственного интеллекта, просчёт физики объектов, моделирование частиц и теней и так далее.

Учитывая тот факт, что Intel готовится в этом году выйти на рынок дискретных видеокарт, и первая явно будет не особо производительной, можно предположить, что с выходом таких 3D-карт Intel представит и технологию мультиадаптера.

Отдельно можно вспомнить, что у AMD ранее была технология, позволяющая объединить дискретную видеокарту Radeon со встроенным в гибридный процессор GPU, но сейчас она не используется. К тому же подход Intel подразумевает возможность создания мультиадаптеров вне зависимости от модели GPU.

Share

Статьи по теме

Последние новости

Минэнерго продолжает координацию работы по установке новых генерирующих мощностей

Читать всю статью

Наши партнёры

UA.TODAY - Украина Сегодня UA.TODAY