Global-News.com.ua

Система Nvidia сама выберет, сколько фейковых кадров генерировать на один настоящий. Технология Dynamic Multi Frame Generation станет доступна 31 марта

Март 11
00:42 2026

Компания Nvidia рассказала, что технология Dynamic Multi Frame Generation, которая является частью DLSS 4.5, станет доступна геймерам с 31 марта.

Напомним, эта технология использует многовадровую генерацию без фиксированного множителя. Вместо этого пользователь выбирает фиксированную частоту кадров, и система пытается достичь этого значения, постоянно управляя множителем технологии многокадровой генерации.

Фото Nvidia через Videocardz

Nvidia активно рекламирует новое решение вместе с многокадровой генерацией с множителями x5 и x6, говоря, что всё это поможет достичь значений 240 к/с и выше в современных играх. Правда, как известно, при повышении множителя многокадровой генерации растёт задержка и появляются артефакты изображения.

Также компания рассказала, что в грядущих играх Control Resonant и 007: First Light будут доступны все технологии DLSS.

Tags
Share

Статьи по теме

Последние новости

солнечные панели, Powerwall 3 и даже Model 3 в одном пакете

Читать всю статью

Наши партнёры

UA.TODAY - Украина Сегодня UA.TODAY